Saturday 9 February 2013


PJM 3109 PERMAINAN BOLA JARING AND BOLA SEPAK

1.    Menguasai serta dapat mengaplikasikan kemahiran asas dalam situasi permainan.

2.    Merancang pengalaman pembelajaran dengan mengambil kira faktor fizikal, sosial dan budaya individu dan kumpulan;

3.    Mengaplikasikan pelbagai kaedah untuk memantau dan menaksir pengetahuan dan kemahiran;

4.    Merancang, mengurus dan melaksanakan aktiviti secara individu dan berpasukan dengan menggunakan teori dan strategi yang sesuai;

5.    Membuat refleksi dan menilai amalan pembelajaran serta menjana idea baru untuk penambahbaikan yang berterusan.

6.    Mengamalkan nilai-nilai murni melalui tingkah laku yang dapat dijadikan contoh yang baik.


Kerja Kursus ini bagi menilai Hasil Pembelajaran 1, 2, 3 dan 4


Objektif Kerja Kursus Pendek

Pelajar dapat melaksanakan tugas-tugas berikut;

  1. Pembinaan folio permainan bola sepak dan bola jaring secara individu.
     
2.  Membuat penulisan RPH bagi satu sesi pengajaran Permainan Bola Sepak 
     dan Bola Jaring 30 minit dan melaksanakan pengajaran mikro  

Tajuk Kerja Kursus Pendek (50 %)

            Bola jaring merupakan sukan berpasukan yang tidak bersentuhan (non-contact team sport) yang memerlukan pergerakan fizikal yang agak banyak di samping kemahiran berfikir dan mengatur strategi untuk menewaskan pihak lawan.

Manakala Bola sepak pula dimainkan dengan menggunakan kedua-dua belah kaki, tetapi para pemain dibenarkan menggunakan semua bahagian badannya kecuali tangan.


Panduan Pelaksanaan Kerja Kursus:

Tugasan 1

1.    Tugasan ini adalah tugasan individu.

2.    Membina folio permainan bola sepak dan bola jaring.

3.    Anda dikehendaki mencari bahan-bahan dalam internet dan sumber-sumber rujukan lain serta digarisi isi-isi yang penting sebagai bukti pembacaan,

4.   Kandungan folio haruslah merangkumi tajuk-tajuk berikut:
I  )  Pengenalan permainan
II )  Sejarah permainan di antarabangsa dan Malaysia
III) Spesifikasi alatan dan padang setiap permainan
IV)  Kemahiran dalam permainan dan butiran mengajar setiap kemahiran
 V)  Peraturan-peraturan permainan
 V)  Kaedah mengajar melalui TGfU
         VI)  Rujukan

5.   Setiap tajuk dengan tajuk lain haruslah tersusun dan diasingkan serta ada   
      pembahagian tajuk.

6.   Amalan plagiat tidak dibenarkan.

Tugasan  2

1.    Menyediakan satu Rancangan Pengajaran Harian (RPH) Permainan Bola Sepak dan Bola Jaring yang lengkap. Masa yang ditetapkan 30 minit.

2.    Tugasan ini adalah tugasan berpasangan

           3.   Seterusnya pengajaran mikro berdasarkan RPH yang disediakan.


4.   Format penulisan tugasan adalah seperti berikut:
      I)  Muka depan hendaklah mengikut templet terkini
                II)  Fon Arial
     III) Saiz huruf
              IV)  Langkau 1.5 baris
               V)  Rujukan mengikut format APA

5.    Amalan plagiat tidak dibenarkan.

6.    Tugasan ini perlu disiapkan dalam tempoh 5 minggu.

7.    Tugasan ini membawa markah 50% dan wajaran 30%.


Tugasan yang baik harus menunjukkan kriteria-kriteria berikut:

  1. Keseluruhan isi dan pengolahan perlu menunjukkan keaslian.
  2. Format dan isi perlu jelas dan koheren.
  3. Penulisan ulasan harus menunjukkan harus menunjukkan kefasihan bahasa, kematangan hujah dalam menterjemah maklumat secara analitikal.


Kriteria Pemarkahan
Tugasan akan disemak berdasarkan kriteria pemarkahan yang disediakan. 

Friday 8 February 2013


PJ 2311 P5         KKP

I.                    Hasil Pembelajaran Kursus
1.     Menjelaskan kepentingan Pendidikan Jasmani dalam kurikulum KBSR dan kaitannya dengan perkembangan menyeluruh dari aspek jasmani, emosi, rohani, intelek dan sosial ( JERIS );

2.    Mengklasifikasikan acara padang dan balapan serta menjelaskan dan menghurai prosedur perlakuan serta peraturan dan undang-undang acara tersebut; dan

3.    Mengusai Kemahiran Teknologi Maklumat dan komunikasi yang bersesuaian serta berkemahiran membina satu pakej Pembelajaran Pendidikan Jasmani berasaskan kemahiran yang diperolehi.

Kerja kursus ini bagi menilai hasil pembelajaran 1, 2 dan 3.

II.                  Objektif Projek
A.      Kurikulum PJ di Sekolah Rendah
1.     Menjelaskan aktiviti pendidikan jasmani dapat membantu perkembangan dan pertumbuhan kanak-kanak dan memenuhi FPK.

2.     Menjelaskan kepentingan pergerakan asas di kalangan murid sekolah rendah yang berumur antara 6 – 12 tahun.

3.     Menjelaskan konsep kesepaduan dalam aktiviti pendidikan jasmani.

4.     Menjelaskan keperluan perkembangan menyeluruh ( JERIS ).

5.     Menghuraikan tentang tunjang-tunjang utama dalam sukatan pendidikan jasmani KBSR.
6.     Menjelaskan bentuk dan memahami prosedur penilaian
7.     Menganalisis dan mengintreprestasi data.
B.      TMK Dalam Pendidikan Jasmani
1.     Membincangkan dan menghuraikan kepentingan pembinaan pakej pengajaran dan pembelajaran berasaskan TMK.
2.     Kemahiran menggunakan internet, mencari, mengumpul dan meganalisis.
3.     Menguasai kemahiran pengunaan e-mail, laman web dan enjin pencari.
4.     Berkemahiran membina satu pakej pembelajaran PJ berasaskan TMK.

C.           TUGASAN PROJEK
            Kurikulum PJ di Sekolah Rendah
            Tugasan Soalan ( 30 % )
            Jawab semua soalan.
1.                    Setelah meneliti sukatan PJ KBSR dan KSSR, berikan DUA perbezaan antara dua sukatan            
                   itu.
2.                 Semasa pembentukan kurikulum beberapa criteria harus diambil kira. Bincangkan criteria dari  
                aspek berikut :
a.       Berpusatkan pelajaran
b.      Berpusatkan pelajar , dan
c.       Berpusatkan masalah

3.       Pendidikan Jasmani mempunyai kepentingan. Bincangkan LIMA kepentingan Pendidikan Jasmani dalam perkembangan kanak-kanak.

4.       Falsafah Pelajaran Malaysia bermatlamat untuk melahirkan insan seimbang. Bincangkan hubungkait Pendidikan Jasmani dengan Falsafah Negara.

5.       Pengabungjalinan dan kesepaduan ialah dua konsep penting dalam tafsiran sukatan pelajaran Pendidikan Jasmani KBSR. Huraikan Dua konsep itu dengan memberikan dua contoh yang releven bagi kedua-dua konsep ini.



TMK dalam Pendidikan Jasmani ( 70 % )
1.       Menyediakan tugasan ‘power point’ bagi satu acara olahraga yang dipilih berdasarkan   
       maklumat berikut:
·                       Mengaitkan dengan tunjang pembelajaran
·                      Sejarah, peralatan dan padang
·                      Kemahiran asas, ansur maju dan butir-butir mengajar

2.       Membuat pembentangan ‘power point’ dalam kelas.
3.       Menjawab soalan-soalan kuiz.

D.       Panduan Pelaksanaan Projek
       1.     Tugasan ini adalah tugasan individu.
       2.     Anda boleh bergerak secara kolaboratif untuk mengumpul data.
               Format penulisan tugasan adalah berikut :
i.                     Font Arial
ii.                   Saiz huruf 12
iii.                  Langkau satu setengah baris ( 1.5 baris )
iv.                 Rujukan mengikut format A.P.A
v.                   Lampiran adalah wajib
       3.          Amalan plagiat tidak dibenarkan. Jika didapati berlaku pelajar akan digagalkan kerja  
                kursus.
       4           Panjang tugasan tidak melebihi 12-15 muka surat ( tidak termasuk persembahan visual       
               dan lampiran )
       5.         Tugasan ini perlu disiapkan dalam tempoh dua hingga tiga minggu.


Tugasan yang baik menunjukkan kriteria-kriteria berikut :

       1.      Liputan isi kandungan yang menyeluruh, konsisten dan terperinci.
       2.      Bukti-bukti, bahan-bahan dan ‘citation’ yang dapat menyokong hujah-hujah anda
        hendaklah dikemukakan.
       3.      Keseluruhan isi dan pengolahan perlu menunjukkan keaslian hasil kajian dan sokongan
        ilmiah.
       4.      Format dan organisasi laporan perlu jelas dan koheran.
       5.      Penulisan akademik harus menunjukkan kefasihan bahasa, kematangan hujah dalam
menterjemah maklumat secara kritikal dan analitikal.

F.            Kriteria Pentaksiran
Tugasan akan  disemak berdasarkan rubrik  pentaksiran yang disediakan.