Spektrum Gaya
PengajaranMosston
- Spektrum pengajaran adalah satu rangka kerja model
pendidikan berdasarkan guru dan murid (Mosston & Ashworth, 1994).
- Spektrum yang mengutamakan hubungan guru dan murid melalui keputusan yang dibuat sama ada oleh guru sendiri ataupun murid dalam semua pengajaran.
- Spektrum
ini dirangka berdasarkan dua keadaan iaitu :
a) Gaya A: Guru Sebagai pembuat keputusan utama
b) Gaya K : Murid Sebagai pembuat keputusan utama.
- 11 gaya pengajaran setiap
satunya dijelaskan berdasarkan siapakah yang membuat keputusan.
Gaya Arahan (A)
Satu gaya tradisional di mana guru mengawal sepenuhnya
pengajaran dan pembelajaran. Guru menjadi tumpuan utama dari mula hingga akhir.
Dalam erti kata lain, guru akan membuat keputusan terhadap perjalanan P&P
di dalam kelas. Kaedah ini akan memberi peluang guru menggunakan kuasa autonomi
untuk memberikan arahan satu persatu, melakukan demonstrasi dan berhak
memberikan komen dan ulasan terhadap prestasi murid-murid. Oleh itu, murid
perlu memberikan perhatian sepenuhnya terhadap arahan dan pengajaran daripada
guru. Murid akan meniru setiap perlakuan guru.
Kaedah ini sememangnya sesuai untuk satu aktiviti aras yang
tinggi dan perlu mengutamakan keselamatan. Keperluan gaya ini juga sesuai
ketika masa P&P adalah terhad dan tidak mencukupi masa. Oleh itu masa murid
untuk mempelajari sesuatu tajuk menjadi terhad. Ia juga sesuai untuk
pembelajaran pada peringkat awal bagi memudahkan murid memahami tajuk. Sebagai
contoh ialah pembelajaran pergerakan asas aktiviti roda kereta dan hambur
tangan. Aktiviti ini merupakan satu aktiviti aras tinggi yang memerlukan arahan
daripada guru secara terus menerus. Dalam tunjang 2 pembelajaran lompat tinggi
juga merupakan satu aktiviti aras tinggi yang memerlukan arahan dan perhatian
lebih daripada guru.
Gaya Latihan (B)
Gaya pengajaran ini merupakan kesinambungan daripada gaya
pengajaran arahan yang mana guru bertanggungjawab terhadap semua keputusan
dalam P&P. Dalam pengajaran guru akan memberikan tunjuk ajar kepada murid
dan murid berpeluang melakukan latihan secara beransur maju dan berperingkat.
Guru akan memberikan penerangan berkaitan dengan aktiviti yang dilakukan atau
pun guru akan melakukan demonstrasi untuk melakukan aktiviti. Guru juga akan
memberikan penjelasan dan menentukan tiap-tiap yang ingin di ajar.
Guru juga
akan sentiasa memerhatikan murid dan akan memberikan maklum balas, tunjuk ajar
dan bersoal jawab dengan murid. Murid melakukan latihan yang telah ditetapkan
oleh guru.
Seperti gaya Arahan, gaya latihan juga sesuai untuk P&P
yang mempunyai masa yang terhad, pembelajaran peringkat awal tetapi gaya
latihan memberikan murid masa yang lebih untuk berlatih. Contohnya ialah
Pembelajaran kemahiran olahraga. Sekiranya dirujuk pada taburan pembahagian
masa pengajaran olahraga memiliki masa pengajaran yang singkat untuk
mengajarkan kemahiran asas. Oleh itu, murid harus diberikan masa yang lebih
untuk mereka berlatih sendiri agar mempercepatkan proses pembelajaran.
Semak Bergandingan/Timbal Balik (C)
Gaya ini mengkehendaki murid untuk melakukan latihan secara
berpasangan namun demikian secara dasarnya kaedah ini masih menetapkan guru
menentukan apa yang akan dipelajari dan memberikan penerangan terhadap aktiviti
yang akan diajarkan kepada murid. Guru juga akan melakukan demonstrasi lanjutan
untuk menguji perlakuan murid. Dalam pengajaran aktiviti secara berpasangan.
Seorang murid akan menjadi pemerhati dan seorang lagi akan melakukan sesuatu
aktiviti. Penilaian terhadap pelajar adakan berdasarkan kriteria perlakuan yang
telah disediakan oleh guru.
Pada permulaan P&P guru akan bertanggungjawab
sepenuhnya. Murid akan melakukan aktiviti secara berpasangan. Guru akan
menyediakan senarai semak dan lampiran gambar kepada pelajar. Pelajar akan
menjadi penilai yang menilai perlakuan pasangan mereka. Sebagai contoh ialah
dalam mengajar kemahiran menghantar permainan bola jaring. Guru akan membekal
kepada pasangan murid senarai semak butir-butir lakuan menghantar bola. Selain
itu murid juga akan dibekalkan dengan gambar lakuan yang betul. Oleh itu, murid
yang bertindak sebagai penilai akan menilai dan menandakan senarai semak lakuan
yang betul. Kemudian murid ini akan bertukar peranan.
Gaya Semak Kendiri (D)
Gaya ini sesuai bagi perlakuan yang mudah. Apabila perlakuan
yang mudah dilakukan oleh murid, maka akan muda bagi murid tersebut untuk
mengenal pasti seterusnya menilai sendiri akan kesilapan perlakuan yang
dilakukannya. Namun kelemahan kaedah pengajaran semak kendiri ini ialah ia
menghadkan perhubungan interaksi sosial guru dan murid.
Sama seperti gaya berpusatkan guru yang lain, gaya semak
kendiri ini turut tidak terkecuali. Guru akan menentukan apa yang dipelajari,
memberikan penerangan sebelum memulakan pengajaran. Namun murid akan
bertanggungjawab dalam menilai perlakuan diri. Misalnya, dalam melakukan
kemahiran menyangga bola tampar, murid akan dibekalkan dengan gambar turutan
kemahiran menyangga yang betul manakala murid pula akan melakukan aksi tersebut
dengan berdasarkan gambar setelah diberikan penjelasan dan penerangan oleh
guru.
Gaya Inklusif/ peningkatan (E)
Satu-satunya pengajaran yang berpusatkan guru yang
memberikan peluang kepada murid satu keistimewaan untuk memilih tahap
pembelajaran mereka mengikut tahap dan kemampuan mereka. Murid akan memilih
sendiri tahap dalam prestasi mereka sebelum melakukan aktiviti. Aktiviti yang
masih ditentukan oleh guru kriteria pembelajarannya.
Kelebihan aktiviti ini ialah ia memberikan murid peluang
untuk merasai kepuasan dan kejayaan dalam Pendidikan Jasmani. Semua muri akan
berupaya untuk melakukan aktiviti walaupun berbeza kebolehan diri. Peningkatan
kemahiran kendiri murid dan motivasinya. Misalnya, dalam melakukan aksi
kemahiran lompat tinggi, murid bebas untuk memilih ketinggian palang lompat
tinggi.
Penemuan terbimbing (F)
Kaedah yang juga dikenali sebagai kaedah limitasi juga
merupakan satu kaedah yang memberikan banyak peluang untuk meluahkan perasaan,
mencuba dan menjadi seseorang yang kreatif tetapi perlakuan yang terhad akibat
tugas-tugas daripada guru. Kelebihan gaya pengajaran ini ialah, ia membenarkan
penglihatan yang lebih oleh pelajar dalam proses pembelajaran dan mengambil
kira perbezaan di kalangan murid serta mempunyai peluang belajar mengikut tahapnya
sendiri. Kaedah ini merupakan kaedah yang mana guru akan menetapkan tugasan
dengan menyediakan pelbagai soalan yang hanya menjuruskan kepada satu jawapan
sahaja. Kemudian, guru akan memberikan peluang/ masa untuk murid berfikir
mencari jawapan. Namun sekiranya murid gagal untuk menjawab, guru akan menukar
soalan kepada soalan yang lain namun masih menjurus kepada jawapan yang sama.
Pada kaedah ini, guru akan merancang proses pengajaran dan pembelajaran. Namun
murid tetap terlibat dalam mencapai objektif. Guru bertindak sebagai penyoal
(questioning) kepada murid. Manakala murid akan bertindak sebagai penemu atau
pembuka (uncovering) terhadap persoalan yang dinyatakan oleh guru. Dalam hal
ini guru biasanya akan membantu murid sehingga murid memahami dan jelas
terhadap sesuatu tajuk atau perkara. Misalnya guru akan berbincang dengan murid
terhadap ciri-ciri keselamatan pada pakaian sukan yang ada pada masa kini dan
masa depan. Guru akan membimbing murid sehingga mencapai objektif seperti dapat
menghasilkan satu jenis pakaian sukan yang memiliki ciri-ciri keselamatan
berdasarkan sukan.
Gaya pengajaran berpusat (G)
Guru akan merancang pembelajaran ini dengan menetapkan
beberapa persoalan dan tugasan. Murid pula akan bertindak untuk mencari jawapan
yang paling hampir. Guru akan bertindak sebagai pemandu arah. Murid pula
bertindak sebagai pencari jalan keluar. Contoh aktiviti ialah murid melakukan
perbincangan berkenaan dengan sejarah beberapa jenis sukan di Malaysia. Guru
akan membantu murid dengan memberikan klu-klu atau maklumat yang hampir
berkaitan.
Gaya Penemuan Bercapah (H)
Dalam gaya ini, guru akan menetapkan satu tugasan yang
mempunyai pelbagai jawapan. Tugasan ini mempunyai banyak pilihan jalan
penyelesaiannya. Kemudian, guru akan mendorong dan menggalakkan murid untuk
menilai setiap jalan penyelesaian tersebut dan membuat perbandingan antara
jawapan tersebut. Perbandingan antara jawapan ini adalah satu cara untuk
seseorang murid tersebut menilai keberkesanan jawapan yang diberikan.
Kaedah ini sesuai bagi aktiviti yang berbentuk pembangunan
satu pasukan. Kelebihan kaedah ini ialah menggalakkan murid berfikir dan
memupuk sikap kerjasama antara mereka. Misalnya, guru menetapkan tugasan murid
adalah mencari teknik yang sesuai bagi kemahiran olahraga acara padang lompat
jauh. Tugasan yang satu, tetapi mempunyai banyak pilihan jawapannya, antaranya
ialah kayuh, layar dan melayang. Murid akan mencari mana-mana jawapan dengan
melakukan semua gaya tersebut seterusnya menilai keberkesanannya dari segi
jarak lompatan.
Gaya program individu – reka bentuk pelajar. (I)
Gaya ini adalah kompleks kerana ia memerlukan tumpuan masa
yang panjang memahami tugasan, masalah dan muri juga perlu berfikir secara
logik dan sistematik. murid akan menetapkan sendiri tugasan dan menyelesaikannya
mengikut kebolehan individu.
Guru akan membantu murid sebagai penasihat. Murid akan
merancang program atau aktiviti pembelajaran seterusnya murid sendiri yang akan
menyelesaikan masalah. Contohnya merancang satu pergerakan kreatif bagi
membentuk persembahan. Pergerakan kreatif tersebut akan dibantu oleh guru
dengan memurnikan lagi persembahan kreatif mereka.
Gaya Pembelajaran terdorong (J)
Guru akan memantau proses pembelajaran manakala murid pula
akan menjadi perancang program atau aktiviti pembelajaran. Pelajar berusaha
sendiri untuk menetapkan tugasan mereka serta memilih gaya pembelajaran
kendiri. Gaya ini seolah-olah memberikan murid autonomi untuk mengambil alih
tugasan guru dengan mengawal kelas, merancang program dan aktiviti
pembelajaran. Sebagai contoh murid akan mengaplikasikan kemahiran olahraga dan
perlu mengaplikasikan satu sesi pengajaran PJ.
Pembelajaran Kendiri (K)
Guru akan bertindak sebagai pemerhati sahaja. Murid akan
bertindak mengambil alih tugas seorang guru. Murid akan menetapkan sendiri apa
yang akan dipelajari dan menetapkan pendekatan sendiri untuk mencapai objektif
pembelajaran mereka. Murid diberikan hak untuk membuat keputusan sendiri.
Contoh aktiviti yang sesuai ialah melakukan kemahiran servis bola tampar yang
pelbagai. Murid akan menetapkan sendiri objektif yang ingin dicapainya dalam
melakukan servis yang pelbagai. Misalnya murid ingin melakukan 2 daripada 3
kemahiran servis bola tampar dengan betul.